Gira le Parole
Il gioco della ruota e del tabellone, come in televisione, da giocare in famiglia o con gli amici, tutti davanti allo stesso schermo.
Gratis, senza registrazione.
Come si gioca
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Gira la ruota
La cifra su cui si ferma vale per ogni lettera giusta. Su Bancarotta perdi tutto, anche quello che hai in cassaforte.
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Chiama una consonante
Se c’è, si accende e incassi; le vocali costano 500 €. Niente appunti: le lettere già chiamate bisogna ricordarsele.
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Indovina la frase
Chi la risolve porta i soldi del round in cassaforte, e gli altri perdono i loro. Alla fine vince la cassaforte più piena.
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Gira e chiama una consonante
Se c’è, il tuo meeple fa subito un passo, e la sua ombra si allunga dei passi dello spicchio.
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Risolvi la frase
Il meeple corre fino alla sua ombra. Oppure ti accampi: metà della strada, e per oggi hai finito.
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Arriva in vetta
Vince chi arriva per primo. Sul sentiero: Scatole, bivacchi, scorciatoie nascoste e castelli.
Cosa c’è dentro
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Gli spicchi speciali
Due per round, dal secondo in poi. Con Robin Hood una consonante giusta vale 500 €, presi a chi è in testa.
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Il round lampo
Se lo volete, le lettere escono da sole: chi capisce per primo preme un tasto qualsiasi, o tocca lo schermo, e il regista tocca la sua tessera.
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Frasi per bambini e per grandi
frasi scritte apposta, in quattro gruppi. L’indizio dice «Il polpo», la frase da scoprire è «Ha tre cuori e il sangue blu».
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Ognuno per sé, o a squadre
Un turno a testa anche in squadra: il gioco chiama per nome chi deve giocare, non la squadra.
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L’aiutino per il più piccolo
Gli accendete la sua levetta: una volta a round tocca una casella coperta, e quella lettera si scopre gratis in tutta la frase.
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Un premio vero
Scrivete cosa c’è in palio stasera: chi vince se lo trova sulla sua scheda.
Cosa serve
- Uno schermo grande che vedano tutti: un computer collegato a un monitor o alla TV. Sul telefono funziona, ma ci si stringe.
- Da 2 a giocatori, o due squadre fino a per parte.
- Meglio ancora, un regista: uno solo sta al computer e fa le mosse per tutti. Chiede «cosa fate?», gli altri rispondono «gira» o «compro una vocale», e la partita si gioca a voce. Nel round lampo è lui a toccare la tessera di chi è stato più veloce.